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三国志战略版貂蝉武锋阵阵容怎么玩 三国志战略版貂蝉武锋阵开荒

作者:佚名 来源:系统下载 时间:2024-03-26

三国志战略版貂蝉武锋阵阵容怎么玩?在这里玩家可以自由招募武将也可以重线历史剧本,百场经典战役等你重演,带上自己的阵容组合还能改写历史,那么小编今天就为小伙伴们带来最全的攻略内容,喜欢的小伙伴们快来这里了解吧!

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《三国志战略版》貂蝉武锋骑阵容配队指南

队伍定位

娱乐阵容,建议6-8队在分城组起来

队伍配置

(主将)貂蝉,战法搭配:武锋阵+奇计良谋(全智+20统)

兵书选择——示敌以弱+百战+速战

(副将)吕玲绮,战法搭配:绝地反击+据水断桥(全武)

兵书选择——大谋不谋+鬼谋+占卜

(副将)华佗,战法搭配:象兵+刮骨疗毒/整装待发(全智)

兵书选择——援其必攻+散仙+掩虚

阵容玩法思路肯定是以武锋阵来组建的,阵法对三个位置需求如下:

1. T位:抗打、带控、功能型增减伤(考虑兵种适应牺牲属性,尽量规避携带属性增幅战法)

2. C位:考虑武峰阵为单核输出,C位尽量向稳定、战法高频次、大范围AOE的方向靠拢

3.辅助位:兵种适性最低,常规武将身板受适性影响导致身板脆弱,实战容易先躺

实战对抗战报

这波打麒麟弓,四千战损的兵力赢下对面半残兵力!

遇到孙太鲁,也是比较轻松赢下!

打三势吕低战损轻松吃掉!

碰撞虎臣弓最终小胜一波。

一波绿帽骑,由于对面控制太给力,导致吕妹没打啥输出,最终险胜!

实战总结

单论武锋阵而言,分输出形式、防御形式、兵种适应性来逐项阐述:

1.输出形式:武峰阵最大的优势是稳定逐回合增伤,性质和锋矢阵有点点相似,5回合开始具备30%增伤效果勉强够看,属于5-8回合后爆发的队伍(目前减伤战法大部分是1-4回合,暂避、军民、御敌、奇计、挫锐等等),考虑到这点,主C的输出战法优选能够稳定在5-8回合发挥,以规避敌方众多减伤战法影响,实战搭配这就有个比较恶心的问题:瞬发输出战法打动回合不稳定,准备战法有延回合输出的优势但是容易被打断读条,两个问题先记下

2.防御形式:武峰阵从根本来讲应该算是一个减伤战法,触发的方式比较特别,T位拉对面仇恨,可以完美克制对面的单体输出战法,但是对群里AOE战法又显得无能为力,实战往往会出现前三回合吃了对面几个AOE战法,导致主C血量大残后面输出打不足的情况,由于机制是伤害和血量挂钩,过早残血理论上和演戏本质一样严重所以武峰阵需要搭配充足的减伤战法或治疗战法保证C位血量

3.兵种适性:武峰阵机制为牺牲武将属性以换取增伤、控制、治疗的效果,阵法本身已牺牲了武将的兵种适性20%以上,这时同阵营的属性加成显得尤为重要,如果同时牺牲兵种及阵营的两种适性,武将自身过低的四维使得阵容强度严重下降。

你将化身一名三国乱世的主公。 从零开始发展势力,招募名将,号令大军出征。

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